歌蕾蒂娅

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首页 > 干员图鉴 > 歌蕾蒂娅

博士,我是罗德岛阿戈尔事务的负责人歌蕾蒂娅。日后工作中,我们将有许多合作的机会,但还请把我看做一个外人。我尚不值得您信任。

立绘

精英化2

返航 我即潮汐

Gladiia

歌蕾蒂娅

职业

特种

性别

阵营

阿戈尔 深海猎人

画师

Chuzenji

CV列表

黄莺(中文-普通话)生天目仁美(日语)Ashleigh Haddad(英语)李明嬉(韩语)

干员编号

AA05

特性

技能可以使敌人产生位移

可以放置于远程位

标签

近战位 / 位移 / 输出 / 控场

实装日期

2021年5月1日

获取途径

覆潮之下活动获取 / 活动获取 / 覆潮之下记录修复获取

基础档案

【专精】游泳 长柄武器 大型怪物狩猎【战斗经验】十七年【出身】阿戈尔【生日】11月6日【种族】未公开【身高】181cm【重量】■■kg【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。

经本人确认,歌蕾蒂娅的所有档案移入高权限资料库。

客观履历

歌蕾蒂娅,阿戈尔人,阿戈尔技术执政官、荣誉军团长,阿戈尔军事团体“深海猎人”总战争设计师之一。登陆时间地点俱不明。于对抗大型生物,破坏硬目标,攻坚战,歼灭战,机动战与谍报战等多类行动中展现出非凡实力。现以合作姿态协助罗德岛、辅助罗德岛部分工作,在保留阿戈尔国家职能身份的同时,兼任罗德岛的阿戈尔事务负责人。

立绘

精英化2

返航 我即潮汐

原图链接

原图链接

原图链接原图链接

星级

职业

特种

阵营

阿戈尔 深海猎人

性别

画师

Chuzenji

CV列表

黄莺(中文-普通话)生天目仁美(日语)Ashleigh Haddad(英语)李明嬉(韩语)

干员编号

AA05

特性

技能可以使敌人产生位移

可以放置于远程位

标签

近战位 / 位移 / 输出 / 控场

实装日期

2021年5月1日

获取途径

覆潮之下活动获取活动获取覆潮之下记录修复获取

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属性

天赋

精英化

技能

技能消耗

基建

模组

密录

悖论模拟

档案

语音

基本属性

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本部分仅展示干员自身属性如未特殊说明,所有涉及属性均不涉及自身天赋、潜能等级、自身模组。本部分仅展示部分非固定取值,未涉及的数据通常为默认数据。

分支与特性

钩索师技能可以使敌人产生位移

可以放置于远程位

基础属性

阻挡数2 初始费用14 攻击间隔1.8 再部署80s 攻击速度100.0 完美部署费用 该干员最大精英化状态+满潜能状态下的部署费用13

潜能突破

潜能2部署费用-1 潜能3再部署时间-10秒 潜能4部署费用-1 潜能5第二天赋效果增强 潜能6部署费用-1

基础面板

初始初始MAX精一MAX精二MAX满信赖提升

生命上限

999135017542309

攻击

344492640801+50

防御

144213281331+50

法术抗性

0000

攻击范围

初始 精英化1 精英化2

天赋

回到顶部 回到目录 第1天赋

阿戈尔的波涛

精英化1

在场时,所有【深海猎人】干员每秒回复1.5%最大生命值且受到【海怪】敌人的物理与法术伤害降低15%

阿戈尔的波涛

精英化2

在场时,所有【深海猎人】干员每秒回复2.5%最大生命值且受到【海怪】敌人的物理与法术伤害降低25%

备注:◈深海猎人:乌尔比安、安哲拉、幽灵鲨、归溟幽灵鲨、斯卡蒂、歌蕾蒂娅第2天赋

弱肉强食

精英化2

攻击重量小于等于3的敌人时攻击力提升至130%

弱肉强食

精英化2、潜能5

攻击重量小于等于3的敌人时攻击力提升至136%(+6%)

精英化提升

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精英阶段 1

属性上限提升

增加部署费用2

获得新技能缺水的掌握怒海

新获得天赋阿戈尔的波涛

攻击范围扩大等级需求

50材料

30000龙门币5特种芯片7酮凝集4糖

精英阶段 2

属性上限提升

获得新技能缺水的碎漩狂舞

天赋阿戈尔的波涛获得提升

新获得天赋弱肉强食开启模组系统等级需求

80材料

180000龙门币4特种双芯片4晶体电子单元6聚合凝胶

技能

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缺水的大洋裂断 缺水的掌握怒海 缺水的碎漩狂舞

缺水的大洋裂断 初始携带

自动回复 自动触发

缺水的大洋裂断 初始携带

自动回复 自动触发

等级

描述

初始

消耗

持续

1

下次攻击会将目标小力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力120%的物理伤害

可充能1次

初始0

消耗7

持续

2

下次攻击会将目标小力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力130%的物理伤害

可充能1次

初始0

消耗7

持续

3

下次攻击会将目标小力地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力140%的物理伤害

可充能1次

初始0

消耗7

持续

4

下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力150%的物理伤害

可充能2次

初始0

消耗6

持续

5

下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力160%的物理伤害

可充能2次

初始0

消耗6

持续

6

下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力170%的物理伤害

可充能2次

初始0

消耗6

持续

7

下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力180%的物理伤害

可充能2次

初始0

消耗5

持续

下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力190%的物理伤害

可充能3次

初始0

消耗5

持续

下次攻击会将目标中等力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力200%的物理伤害

可充能3次

初始0

消耗5

持续

下次攻击会将目标较大力度地拖拽至面前,并对其造成相当于攻击力210%的物理伤害

可充能3次

初始0

消耗4

持续

缺水的掌握怒海 精英化1后解锁

自动回复 手动触发

缺水的掌握怒海 精英化1后解锁

自动回复 手动触发

攻击范围

等级

描述

初始

消耗

持续

1

攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力120%的物理伤害且以小力地拖拽至自己面前

初始15

消耗35

持续20

2

攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力125%的物理伤害且以小力地拖拽至自己面前

初始15

消耗34

持续20

3

攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力130%的物理伤害且以小力地拖拽至自己面前

初始15

消耗33

持续20

4

攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力135%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前

初始15

消耗32

持续20

5

攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力140%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前

初始15

消耗31

持续20

6

攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力145%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前

初始15

消耗30

持续20

7

攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力150%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前

初始20

消耗29

持续20

攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力160%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前

初始20

消耗28

持续20

攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力170%的物理伤害且以中等力度地拖拽至自己面前

初始20

消耗27

持续20

攻击间隔增大,攻击范围扩大,每次攻击优先对被阻挡的两个目标造成相当于攻击力180%的物理伤害且以较大力度地拖拽至自己面前

初始20

消耗25

持续20

备注:攻击间隔增大0.5

缺水的碎漩狂舞 精英化2后解锁

自动回复 手动触发

缺水的碎漩狂舞 精英化2后解锁

自动回复 手动触发

等级

描述

初始

消耗

持续

1

对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成70%攻击力的法术伤害并小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前

初始20

消耗45

持续8

2

对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成75%攻击力的法术伤害并小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前

初始20

消耗44

持续8

3

对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成80%攻击力的法术伤害并小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前

初始20

消耗43

持续8

4

对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成85%攻击力的法术伤害并小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前

初始22

消耗42

持续8

5

对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成90%攻击力的法术伤害并小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前

初始22

消耗41

持续8

6

对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成95%攻击力的法术伤害并小力地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人小力地拖拽至面前

初始22

消耗40

持续8

7

对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成100%攻击力的法术伤害并中等力度地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人中等力度地拖拽至面前

初始24

消耗39

持续8

对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成110%攻击力的法术伤害并中等力度地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人中等力度地拖拽至面前

初始24

消耗38

持续8

对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成120%攻击力的法术伤害并中等力度地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人中等力度地拖拽至面前

初始26

消耗37

持续8

对一个远处目标束缚无法移动并制造一个龙卷风使周围敌人移动速度-50%,每1.5秒造成130%攻击力的法术伤害并较大力度地拖拽至中心。技能结束时把目标地点周围的敌人较大力度地拖拽至面前

初始26

消耗35

持续8

技能升级消耗

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技能升级

1→25技巧概要·卷12→35技巧概要·卷16双酮4源岩3→48技巧概要·卷23装置

达到精英阶段1后解锁

4→58技巧概要·卷25固源岩3装置5→68技巧概要·卷26炽合金6→78技巧概要·卷33异铁组5研磨石

专精( 达到精英阶段2后解锁)

技能1

缺水的大洋裂断

8技巧概要·卷34聚合凝胶11固源岩组

12技巧概要·卷33改量装置6异铁块

15技巧概要·卷36D32钢6聚合凝胶

技能2

缺水的掌握怒海

8技巧概要·卷34炽合金块5RMA70-12

12技巧概要·卷34白马醇8酮阵列

15技巧概要·卷36晶体电子单元4提纯源岩

技能3

缺水的碎漩狂舞

8技巧概要·卷34异铁块4炽合金

12技巧概要·卷34三水锰矿5酮阵列

15技巧概要·卷36双极纳米片4改量装置

基建技能

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基建技能1

潮汐守望

初始携带

控制中枢

进驻控制中枢时,每有1个深海猎人包含以下干员歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉、乌尔比安干员进驻在宿舍以外的设施,则自身心情每小时消耗+0.5;反之则自身心情每小时恢复+0.5,如果进驻在宿舍内的深海猎人包含以下干员歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉、乌尔比安干员为满心情,则额外+0.5

基建技能2

集群狩猎·α

初始携带

控制中枢

进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05;基建内(不包含副手及活动室使用者)深海猎人包含以下干员歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉、乌尔比安干员获得特殊加成每有1个深海猎人干员进驻制造站,则控制中枢给每个进驻深海猎人的制造站提供5%生产力,最多给单个制造站提供45%生产力(与部分技能有特殊叠加规则无法与配合意识进行叠加,且优先生效无法与自动化·α、自动化·β、仿生海龙进行叠加,且清零效果优先生效)

集群狩猎·β

精英化2

控制中枢

进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05;基建内(不包含副手及活动室使用者)深海猎人包含以下干员歌蕾蒂娅、斯卡蒂、幽灵鲨、安哲拉、乌尔比安干员获得特殊加成每有1个深海猎人干员进驻制造站,则控制中枢给每个进驻深海猎人的制造站提供10%生产力,最多给单个制造站提供90%生产力(与部分技能有特殊叠加规则无法与配合意识进行叠加,且优先生效无法与自动化·α、自动化·β、仿生海龙进行叠加,且清零效果优先生效)

干员模组

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执政官手镜淡金坠饰

HOK-X 执政官手镜

任务

完成5次战斗;必须编入非助战歌蕾蒂娅并上场,且每次战斗至少释放1次缺水的碎漩狂舞;3星通关插曲SV-EX-5;必须编入非助战歌蕾蒂娅,且至少使1个富营养的收割者坠落地穴;

解锁等级

精英化2 Lv.60

特性

拖拽期间敌人受到正比于距离的法术伤害

使用条件

-

1

STAGE

基础数值

生命 + 110攻击 + 45

天赋「阿戈尔的波涛」

在场时,所有【深海猎人】干员每秒回复2.5%最大生命值且受到【海怪】敌人的物理与法术伤害降低25%

解锁材料

4模组数据块2双极纳米片80000龙门币

2

STAGE

基础数值

生命 + 170攻击 + 59

天赋「阿戈尔的波涛」

在场时,所有【深海猎人】干员每秒回复3%最大生命值且受到敌人的物理与法术伤害降低28%

升级条件

4模组数据块60数据增补条3D32钢100000龙门币

3

STAGE

基础数值

生命 + 210攻击 + 70

天赋「阿戈尔的波涛」

在场时,所有【深海猎人】干员每秒回复3.5%最大生命值且受到敌人的物理与法术伤害降低30%

升级条件

4模组数据块20数据增补仪4晶体电子单元120000龙门币

Story ... /模组故事

在听到母亲出门的声响后,小歌蕾蒂娅从床上爬起,喊开台灯,拿出了自己藏在枕头下的小梳妆镜。按照正常作息,她不应当在钟表数字全部归零后仍保持清醒,但今晚,她需要看着自己,她需要抉择。在其他阿戈尔人的视角里,她是歌蕾蒂娅,一位科学院要员的女儿,各项青少年赛事的全冠王,家庭和睦,年少有成。但在梳妆镜里,歌蕾蒂娅看到了一个没有情感的碳基机器人。她的生母,自她记事起就醉心于阿戈尔事务与科学院决策,家只是科学院休息室之外的一个居住点。她曾以为生母在需求她的成就,于是她不断逼迫自己交出答卷,以成人的标准去要求年幼的自己。但她还是没能从生母那里获得过任何反馈——没有认可,没有批评,什么都没有。她总把时间留给阿戈尔,没有闲暇为女儿准备一分一秒。这场生育或许是个意外,这个家庭并没有存在的必要。歌蕾蒂娅得出了这样一个结论。那么,她就需要自己去寻找一个能够称作“家”的地方,寻找可以被叫做“亲人”的阿戈尔。她已决心,她会搜寻,她将行动。她要亲耳听听,生母在民事法庭上会有怎样的辩驳。歌蕾蒂娅收起梳妆镜,关上灯,沉入睡眠。她的脑中在疯狂计划着。一夜未眠。......歌蕾蒂娅站在执政官府邸的巨大落地镜前,审视着镜中那个渺小的自己。再过几个小时,她就要从府邸离开,躺上手术台,开始深海猎人的改造手术。或许手术结束以后,她就要作为一名军事指挥官而非技术执政官履行职责,她得上战场,成为一个双手沾满鲜血的怪物。这件事完全打破了她对于人生轨迹的构想与安排,甚至极有可能直接终止自己的生命。歌蕾蒂娅从不畏惧死亡与牺牲,但镜中映出的华贵厅堂也确实提醒了她另外一件事——她仍留有许多遗憾。一些欲望、一些责任、还有一些承诺,成为深海猎人将导致这些事项再无完成的可能。如果手术能够推迟,如果阿戈尔能够尽早对她公开计划的全貌......她第一次意识到,她并非如自己所想的那样,将一切都牢牢控制在了手中。她将失去,且再也取不回来。歌蕾蒂娅又一次环视大厅,回到了自己的书房。几个小时后,她出发前往深海猎人试验基地,临行前,她委托执政官府邸的智能管家为她保存两份文件。一份是成为深海猎人后的发言稿。一份是遗书。......当歌蕾蒂娅被放逐到了不属于阿戈尔的土地后,她真真正正地失去了一切。只剩下沾血的长槊,一套尚且说得过去的衣物,以及永无尽头的干燥与灼热。而现在,她站在一个储蓄淡水的坑洼前,望向自己的倒影,清洗着衣服上的污秽与血迹。泥沙沾上流水便会散去,衣服上那些凝结的血块,却怎么也除不干净。她只能不停摩挲,看着这些固体接触到透明流质,化作与血液相同的颜色从指缝间流出,最后滴落在土壤上。那是她自己的血?海嗣的血?还是同伴们的血?她无从分辨。忽然,歌蕾蒂娅注意到了什么,她凑近坑洼,仔细检查着自己的脖颈。一小块鳞片。此时的歌蕾蒂娅不知为何想起了自己的生母,如果可以的话,她宁愿再次承受她的漠视,也绝不允许这块鳞片停留在自己的脖颈上。但它已然发生了。歌蕾蒂娅站起身,将自己浸满淡水的发丝甩至脑后。她确实能够感受到,自己内心中有一些愤恨与不满。这些情绪没有必要表现出来,它们对当下这个情境没有任何助益。她确实失去了一切,但她发现自己还有机会维护基本的体面与尊严,这也就意味着,她还能够昂首向前。她不需要希望,她只专注于可能性、可行性与结果。她还可能返回阿戈尔。她还有机会找回失散的深海猎人。只要在概率上不为零,便仍应尝试。那么,开始实践。歌蕾蒂娅擦干长槊上的血迹,消失在“坑洼”旁。几秒钟后,音爆震起池水,彻底掩盖了她的痕迹。

HOK-Y 淡金坠饰

任务

完成5次战斗;必须编入非助战歌蕾蒂娅,且每次战斗至少使2名敌人坠落地穴;3星通关插曲SN-EX-3;必须编入非助战歌蕾蒂娅并上场,且使用至少2次缺水的掌握怒海或缺水的碎漩狂舞

解锁等级

精英化2 Lv.60

特性

技能可以使敌人产生位移,向自身拖拽较远的敌人时力度提升一个等级可以放置于远程位◈当被拖拽的敌人不在自身2.5半径范围内时,拖拽力度提升

使用条件

-

1

STAGE

基础数值

攻击 + 50防御 + 30

天赋「弱肉强食」

攻击重量小于等于3的敌人时攻击力提升至130%

潜能提升至5后效果:攻击重量小于等于3的敌人时攻击力提升至136%(+6%)

解锁材料

4模组数据块2D32钢80000龙门币

2

STAGE

基础数值

攻击 + 63防御 + 40

天赋「弱肉强食」

攻击重量小于等于3的敌人时攻击力提升至140%

潜能提升至5后效果:攻击重量小于等于3的敌人时攻击力提升至146%(+6%)

升级条件

4模组数据块60数据增补条3双极纳米片100000龙门币

3

STAGE

基础数值

攻击 + 74防御 + 45

天赋「弱肉强食」

攻击重量小于等于3的敌人时攻击力提升至145%

潜能提升至5后效果:攻击重量小于等于3的敌人时攻击力提升至151%(+6%)

升级条件

4模组数据块20数据增补仪4烧结核凝晶120000龙门币

Story ... /模组故事

“技术执政官歌蕾蒂娅阁下,在手术开始前,我被授权向您提问——您是否希望保存自己的原生遗传样本?”“小帮手”灵巧地展开了它的机械附肢。通过附肢上的扬声器,负责执行手术的基地研究员的声音传了过来。执政官抬起头,看向远端操作室中阿戈尔人的面孔。他们中有相当一部分是她亲自从技术院筛选出的精英,履历优秀,经验丰富,忠于阿戈尔的公民以及每一座被海洋拥抱着的穹顶。他们在与穹顶采用同种材料的玻璃墙壁之后抿紧嘴唇,自提问后便保持着沉默。也有人不堪忍受那来自一位执政官的注视,转过身去,用操作面板遮挡自己的面庞。身为执政官,她通常不需要借助社会理性之外的哲学工具分析他人的行为,生于海洋的阿戈尔人不会有无意义的举止。但此时,她偏偏对人们的沉默感到好奇:这代表了敬意、恐惧,还是悲伤?又或者,他们会不会在心中感到庆幸,幸好需要用血肉滋养孽物,以此挽救阿戈尔的人不是自己?她知道自己不会得到答案,在手术完成后,答案也将不再重要。她还记得,科学院曾经试图开发一批人工物种。这些人工生命需要植入海嗣的神经细胞,在可控环境下模拟海嗣的行为,帮助阿戈尔进一步了解那些孽物。为此,它们一方面必须是阿戈尔的忠诚仆从,另一方面又需要与孽物的族群建立有限的联系。她还记得,这个一度取得了重大进展的项目以悲剧收场。在抵达细胞融合的临界点后,温顺服从的人工物种迅速海嗣化,吞没了研究团队。海巡队不得不放弃营救,呼叫舰队将科研穹顶从海床上整个抹去。她还记得,赫拉提娅——她的母亲曾经是这个项目激进的支持者,她们曾经为此而争辩——如今,歌蕾蒂娅将投身于另一个更加激进的计划。在她之前,已有数位受试者在手术过程中死去。阿戈尔的第一位猎人说,深海猎人不会重复人工物种的失败。我们不是仆从,而是驾驭洋流的战士。当海渊索取我的残躯时,我仍将属于阿戈尔。“剪刀。”她简要地下令。小帮手的另一支附肢随之展开,伸出细长的刀刃。她从耳畔捻起一束淡金色的发丝,让刀刃彼此咬合。今天之后,孽物的血就会令她的头发失去原本的颜色。“请替我保存好。手术完成后,我会亲自收回它。”

干员密录

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失水症歌蕾蒂娅不得不适应缺水状态下的一切。

提升至精英阶段2等级1

提升信赖至50

悖论模拟

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陆上共舞【歌蕾蒂娅 悖论模拟】

首次掉落 200合成玉

陆地上没有海沟,但歌蕾蒂娅还是迅速适应了这片陌生的战场。只要能找到适合她的位置,让她肆意地舞蹈,她就能轻松地歼灭大量敌人。更重要的是,歌蕾蒂娅找回了她的猎人。面对她们的携手狂舞,弱小的恐鱼被卷得粉身碎骨,进化的海嗣也很难前进一步。关卡解锁条件

提升至精英阶段2等级1己方情报

歌蕾蒂娅 幽灵鲨 砾 敌方情报

底海滑动者富营养的滑动者首言者富营养的飘航者

备注

在位置(6,4)已部署干员 崖心 在位置(5,10)已部署干员 雪雉

人员档案

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基础档案

【专精】游泳 长柄武器 大型怪物狩猎【战斗经验】十七年【出身】阿戈尔【生日】11月6日【种族】未公开【身高】181cm【重量】■■kg【矿石病感染情况】参照医学检测报告,确认为非感染者。

经本人确认,歌蕾蒂娅的所有档案移入高权限资料库。

客观履历歌蕾蒂娅,阿戈尔人,阿戈尔技术执政官、荣誉军团长,阿戈尔军事团体“深海猎人”总战争设计师之一。登陆时间地点俱不明。于对抗大型生物,破坏硬目标,攻坚战,歼灭战,机动战与谍报战等多类行动中展现出非凡实力。现以合作姿态协助罗德岛、辅助罗德岛部分工作,在保留阿戈尔国家职能身份的同时,兼任罗德岛的阿戈尔事务负责人。

歌蕾蒂娅招聘合同

罗德岛阿戈尔事务负责人歌蕾蒂娅,现在会向你透露一些信息。言语包含的礼节习惯和性格的恶劣程度没有什么关联。歌蕾蒂娅的信物

用于提升歌蕾蒂娅的潜能。一个看不懂结构的黑色小装置。装置上的三个按钮似乎分别是刀,骷髅和某种生物的图案,让人不太敢按下去。歌蕾蒂娅的私人信件

发送给博士的私人信件,用于将歌蕾蒂娅的潜能提升至满级。信中谈及了她对于阿戈尔与大海的隐忧,以及与大陆诸国合作的初步计划。综合体检测试

【物理强度】卓越【战场机动】■■【生理耐受】卓越【战术规划】优良【战斗技巧】卓越【源石技艺适应性】缺陷

临床诊断分析 提升信赖至25%查看

造影检测结果显示,该人员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。【体细胞与源石融合率】0%歌蕾蒂娅没有被源石感染的迹象。【血液源石结晶密度】0.011u/L歌蕾蒂娅甚少接触源石。是什么造成了阿戈尔境内源石的匮乏?【星空下不只源石病一种恶疾。海洋本身感染的绝症是异种的血肉。】晋升记录 提升至精英化2查看

不要放弃生活。玛拉咽下了最后一口气。她一头淡金色的卷发自士兵臂弯滑落,士兵垂下他冷峻的面庞,拼命遮掩着他自眼角流下的泪水。掌声雷动,剧目结束,这时你应当起身欢呼。海嗣不能观赏一场演出。恐鱼不知道聆听音乐是什么感受。不要放弃生活,这是我们最后一道防线。为你们创造出的美多加喝彩,就当它是你们种群仅剩的财富。“认真地讲,你如果想看看她长什么模样,就该参加罗德岛的舞会。舞会啊,她只要在船上,就每次都会来。你也常能在酒吧看到她......虽然那时候她坐在角落,听着爵士乐,很难搭话。可舞会不一样。想与她共舞,她基本都会点头,即使她一言不发。你见过她独舞吗?你没见过?那你绝对要看看,狂风一样的旋步,头发像漩涡一样在舞台上划过......我连音乐停了都没意识到......我不是要说这个。她和你跳舞时候完全另外一个样,无论你行不行,她扶着你的手,拉着你的腰......让你觉得自己也真的能跳得那么好。不管你跳得多糟,她都绝对不会踩到你的裙摆裤脚。如果她不是那么见外,我真的......唉。真的很幸运,我还有舞可跳。”

档案资料一档案资料二档案资料三档案资料四

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你找歌蕾蒂娅?那你可能不认识歌蕾蒂娅。哈,“你们有谁见着歌蕾蒂娅了吗?”,我每次这么问,得到的答案都是“没有”。不应该说她神出鬼没,她不是红那样的。该说绝大多数干员连她是谁都不知道。她连个靠谱的传说都没有,却有天大的架子,真的是......不把人放在眼里了啊!我们罗德岛七巨头可不是浪得虚名,一定叫这几个好好会会她......我开玩笑的。你有把握说谁一定能打得过她吗?我可不敢。教唆干员斗殴这事......你还是小心点法务部。说真的,虽然你肯定会被拒绝,但再说一遍。严禁邀请这几个阿戈尔人去训练室。绝对不允许。你要是见过歌蕾蒂娅打架......你没见过。她有时候会抱怨皮肤干燥,没有水,不好发挥什么的等等,那是因为她跑得比弩箭还快。她战斗时候会发出巨大的噪音,嗨,她对你先说一句话,你在听到她说的话之前就被她杀掉了。她的槊不是用来捅的,是砍,是划,虽然结果都是肉碎乱飞满地血浆一地稀烂,太恐怖了,救命。说真的,你从来没见过她是不是?——本日第三次把便携终端丢进垃圾桶的可露希尔,躺在沙发上,对跃跃欲试的某干员这么说到。 提升信赖至100%查看

【陆地诸国中,只有伊比利亚对海洋有粗浅的了解,在我看来,他们对围绕愚昧营造国力差距一事,一直甘之如饴。陆上的社会形式既不效率,也不安全。这不是任何人的过错。只是阿戈尔在他们看来一定离经叛道,不可想象。我不大认识我的父亲,我的生母则是个喜爱权力、纵欲且短视的人——短视这一点有待商榷,但前两者再清楚不过。所以我没有再加入我的原生家庭,摆脱我生母的控制则也花了我很长时间。我的亲人,是认同、支持、养育我的人,而不是将遗传基因传递给我的人。我的新家庭与我没有血缘关系,大多数阿戈尔人都是如此。凯尔希认为阿戈尔的傲慢与自我封闭是一种罪恶,她可能有她自己的理论。我很清楚,野蛮的陆上人是无法接受阿戈尔的。无论是阿戈尔的文化,还是阿戈尔的知识,都不可能给他们带来益处。勿予蛮人以凶器。】——歌蕾蒂娅别听她的,她在传动这块儿可真够强的,她就只是不给你核心技术......我们要核心技术也没用,你从哪个城邦能进到那些材料?她要是对你凶凶的,那肯定是对你不错!她要是对你很有礼貌,那反而说明她对你不怎么上心。架子拉得高不愿意说嘛,这种人我们都懂。——无名工程干员,可能是不敢留下名字。 提升信赖至150%查看

我原本以为歌蕾蒂娅不跟着一起搞科研,只是因为她忙着玩失踪。后来歌蕾蒂娅说,阿戈尔分两种执政官,科学执政官和技术执政官,她只是技术那方面的,所以对理论知识没那么了解。该说是阿戈尔的基础教育果然很惊人吗?她在我看来已经是通才了。只是,执政官,是主管吗?科学家和工程师一起治理国家?嗯......闻所未闻。顺带一提,军事技术也是技术,好像。源石技艺不在此列。她根本就搞不明白。深海猎人都是源石绝缘体吗?就连幽灵鲨那样重的感染都放不出一个正常的法术。但就算这样,我也能大致推测出一件事,虽然打死她她也不会承认。深海猎人一定是阿戈尔的技术产物。天知道阿戈尔是怎么样让阿戈尔人接受实验的......阿戈尔的科技水平之高已经没法验证了。巨大压力下的透明城市,不用特定矿物就能驱动的能源设施,全套的低温合金处理技术......直到信息的大量低损传递,以及不同物种的融合。天啊。何况,海洋......如果大地真的没有边界,海洋会有吗?阿戈尔到底有多少座城市?会不会比地上加起来更多?【为什么他们从没和我们联系过?】这样一来,更令人感到害怕的问题也出现了。......那些海里的怪物什么的,到底影响了多少水下城市,搞得深海猎人都回不去家? 提升信赖至200%查看

【传递给您的私人记录】深海猎人们接下来该怎么办?歌蕾蒂娅借用罗德岛设备发出的信号一直都无人应答。谁也不知道海面之下的阿戈尔变成了什么样,毋论其他深海猎人的死活了。我很确定,伊比利亚接收的阿戈尔人群,也就是他们时常自称的“岛民”,是在阿戈尔发生事故后离开他们国家的海中居民。岛民大多数都是技术出身,很少有[1]科研人员。至于科学执政官,呵,不屑离开他们宏伟先进的住所。伊比利亚能凭借岛民拥有的技术,也就是阿戈尔技术的一点点碎片与残渣,迅速从普通的强国跃升为争霸者之一......阿戈尔的整体国力与技术水平是地面诸国不能想见的。更何况大多数人根本不会知道海洋的存在。无论歌蕾蒂娅有多不愿意透露这些信息,伊比利亚这小撮阿戈尔人许多年前就迁移去了伊比利亚,深海猎人也应运而生,我们已经可以推论,阿戈尔遭遇的不是一场普通的灾难。深海猎人只是阿戈尔军事技术的冰山一角,这点我却很坚持。他们绝对不是阿戈尔的最后防线——更像是先锋与死士,像是阿戈尔对海中怪物的试探。歌蕾蒂娅并不忌讳用礼节去表达傲慢,却也没法掩饰住她用傲慢掩盖不安的事实。我知道,她对我们是有所保留的。甚至保留了很多。她没有告诉你,为什么海嗣想要找到斯卡蒂吧?顺便,海嗣不是最高等的海中怪物。它们一定还有更高级的生命形式。歌蕾蒂娅想用自己的方式保护深海猎人们。她害怕,未来想加害深海猎人的,将不只是深海教会与海嗣。她手中握有的技术和信息已经是她为数不多的筹码了。她尝试信任我们,只是她还太难信任别人。如果她不想帮助我们所有人抵御海里的威胁,那么她现在已经可以躺[2]在甲板上晒太阳,而不是这样四处奔走了。以及,如果斯卡蒂的身体会产生不可遏制的变化,那么作为深海猎人先行者、最初的几个深海猎人之一,歌蕾蒂娅的未来......同样崎岖。给她一小段时间。她所受的训练和她的经历会让她得出正确的结论的。她现在依然是个阿戈尔人。但我们,我们不属于任何一个国家。阿戈尔仍在沉默。——凯尔希

语音记录

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类型资源文本

任命助理请暂且离开这里。任何打扰我现下工作的行为都是不被许可的,如有冒犯,还请您谅解。

交谈1我们至少有一个目的是相同的:阻止此处一些无谓蠢事的发生。经验丰富如您一定清楚,大多数人总是热衷于自取灭亡。至于海里的事情,在其他人做好准备之前,您怎么殚精竭虑也只是白费力气。

交谈2请叮嘱您的干员,战斗结束后不要与我和我的武器有肢体上的接触。如果有人投诉称被运动过后的我烫伤了,我会感到些许的过意不去。

交谈3我说话太礼貌了?我对陆地上的语言还不太熟悉。并且,我个人的拙见是,您是不会希望见到我不太礼貌的样子的。

晋升后交谈1猎人必须履行职责,背弃曾经的牺牲是无可赦免的叛逃行为。只是,幽灵鲨,斯卡蒂,我还能救回几个猎人?哪怕我还能救下一个侥幸存活的深海猎人,他也可能早已被恐惧击溃,未来只会愈发煎熬。(提升至精英阶段1以查看)

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晋升后交谈2你喜欢唱歌吗?跳舞呢?想和我跳支舞吗?不会也没关系,我能教你。诗歌,绘画,音乐......别抛弃它们。这是所有人在星空下活过的证明,他们由此在我们身上永生。来吧,我们跳支舞吧。(提升至精英阶段2以查看)

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信赖提升后交谈1凯尔希鼓励我向你们求援,对此我仍然心存怀疑。与阿戈尔人相比,你们的科技水平可以说是原始,你们的心智则有着更大的问题,易惧和懦弱是许多人的通病。我没法想象你们面对“它”的景象。(提升信赖至40%以查看)

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信赖提升后交谈2空气很干燥。在陆地上战斗有时会让我感到燥热。就算这样,也好过被同僚的尸体包围......海洋被尸体的碎片填满。他们的死状盘踞在你的脑海,你张嘴就会尝到他们的腥味。但你不能低头。(提升信赖至100%以查看)

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信赖提升后交谈3你可能成为我的同盟吗?我们可能都不是同一种东西。凯尔希比我年长太多,她的负担也超乎任何人的想象,但这些以后你都得面对......你必须变强。你必须强大到不惧失去。我会看着你。(提升信赖至200%以查看)

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闲置呵......

干员报到博士,我是罗德岛阿戈尔事务的负责人歌蕾蒂娅。日后工作中,我们将有许多合作的机会,但还请把我看做一个外人。我尚不值得您信任。

观看作战记录嗯。战术与装备水平都和你们时代的发展轨迹相当吻合。

精英化晋升1新的合同?十分感谢您的肯定,不过我已经有许多重要任务在身,您派发的任务我应该会依次向后顺延一些日子,如果这给您带来了不便,还请见谅。(提升至精英阶段1以查看)

提升至精英阶段1以查看

精英化晋升2战争。事关生命延续的战争是场没有胜利的死战,战争唯一的结果是星空下其它种群的彻底消亡。猎人为推迟那末日的到来而殊死战斗,不悯,不休,不悔。(提升至精英阶段2以查看)

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编入队伍我会作为您的小队辅佐者参与练习。

任命队长这些战斗的强度很低,请准许我将这当作是对干员的狩猎训练来处理。

行动出发不用太在意自己深陷泥泞般的速度,我可以放慢脚步等你们。

行动开始这种水平的对阵,还请允许我保留体力。

选中干员1请说。

选中干员2悉听尊便。

部署1谁是猎物?

部署2立刻解决。

作战中1小心了,海流会追索脆弱的生命。

作战中2想从我掌间逃开前征求过我的同意了吗,我的猎物?

作战中3只需等上小半秒,这把槊就能滑入你心间。

作战中4戏弄玩具的时间到此结束。

完成高难行动生存。您唯一需要遵守的准则。

3星结束行动非常标准的胜利。假以时日,您一定能胜过所有弱小生物。

非3星结束行动如果逃走的猎物没有能力传递信息,您就还有欢度余生的机会。

行动失败资质平平。

进驻设施感谢您的好意,但我可能更习惯自己狭小的住处。

戳一下请您遵守陆地上的礼仪,又或者说,您也许比较喜欢那些无礼行径?

信赖触摸小心为上。我们这种人本质都是怪物。

问候您好,博士。

新年祝福Html5mediator: error loading file:"日-歌蕾蒂娅-新年祝福.ogg"新的一年开始了。我们的计划进行到哪一步了?海洋又在哪条我们不知道的海岸线吞噬了更多泥土?罗德岛这些干员们,他们庆祝是他们的事;而我们,知道得越多,就越应该看清自己的所作所为。

生日如果一个生命的诞生是值得庆祝的,那么首先,这个生命得拥有相当的价值才行。握住我的手吧。这是一支特殊的舞。您同样可以将它视作我的认可。生日快乐。

标题明日方舟。

周年庆典种族的续存总是面临着各种各样的威胁,以我对陆地的了解,或许罗德岛的工作,与猎人们本质上是一样的。Dr.博士,您应当认清自己做出的选择的分量。

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↑ 此处游戏内无此文本,因存在缺漏,故对此进行补充。

↑ 此处游戏内原文为“趟”,因存在别字,故对此进行修正。

干员解析

官方介绍

【活动奖励干员】

//歌蕾蒂娅

“博士,我是罗德岛阿戈尔事务的负责人歌蕾蒂娅。日后工作中,我们将有许多合作的机会,但还请把我看做一个外人。我尚不值得您信任。”

______________

歌蕾蒂娅,来自海洋。 ​​​​

干员原型

资料参考:GalladeC视频BV1hV41177mf

万维百科

百度百科

图片来自网络

转载请附带该说明

判断依据:歌蕾蒂娅的英文名"Gladiia",通过翻译软件可知其为拉丁语,意思是"剑",其词源是"gladius"。使用"gladius"作为种加词的有白鲟(Psephurus gladius)和剑旗鱼(Xiphias gladius),考虑到其深海猎人的身份及帽子和立绘的特点,应为剑旗鱼

其实在SideStory「覆潮之下」的游戏剧情里面幽灵鲨直接叫歌蕾蒂娅是剑鱼了‍( ̄▽ ̄)

剑旗鱼

剑旗鱼

又名剑鱼,是世界上热带、亚热带海洋中一种常见鱼类,也是剑旗鱼科(Xiphiidae)剑旗鱼属的唯一一个物种,因其上颌向前延伸呈剑状而得名。是一种大型的掠食性鱼类

剑旗鱼是大洋性中上层暖水性洄游鱼种,会季节性越冬洄游,夏季向偏冷海域进行索饵洄游,秋季向偏暖海域进行产卵和越冬洄游,在台湾东部流经的黑潮海域内很多,分布于除北冰洋之外大洋、深海和近海沿岸,广泛分布于太平洋、大西洋和印度洋。一般鱼无法保持自身体温高于周围水的温度。剑旗鱼有独特的肌肉和棕色脂肪组织为大脑和眼睛提供温暖的血液,使它能够到达极端寒冷的海洋深处。

主要食物为其它鱼类和乌贼。剑旗鱼在白天取食。它们在海水上下扰动,许多小虾、鱼和鱿鱼因为光线强度的改变而不能成功地躲避捕食者,最终成为剑旗鱼的食物。

当剑旗鱼向前游泳时,强壮有力的尾柄能产生巨大推动力,长矛般的长颌起着劈水的作用。以每小时130公里高速前进的剑旗鱼,坚硬的上颌能将很厚的船底刺穿。在英国伦敦博物馆,保存着一块被剑旗鱼“长剑”刺穿的厚达50厘米的木制船底。

剑旗鱼本身也是一种主要的食用鱼,具有重要渔业价值。2011年统计,在全球范围内,此物种的数量在三代间(约20年)已经下降超过28%。在地中海,其物种保有量在全球范围内已低于10%。

生物学分类

界:动物 界

门:脊索动物 门

纲:辐鳍鱼 纲

目:旗鱼 目

科:剑旗鱼 科

属:剑旗鱼 属

种:剑旗鱼

备注:列入《世界自然保护联盟》(IUCN)濒危物种红色名录ver 3.1(2011)——无危物种(LC)。

列入国际大西洋金枪鱼保护委员会(ICCAT)十年恢复计划(1999)。

干员代号解析

歌蕾蒂娅的英文名"Gladiia",通过翻译软件可知其为拉丁语,意思是"剑",其词源是"gladius"。

相关解析

干员档案:

档案资料一:

...那是因为她跑得比弩箭还快。...她的槊不是用来捅的,是砍,是划,虽然结果都是肉碎乱飞满地血浆一地稀烂,太恐怖了,救命。...

在现实中,剑旗鱼的"剑"(也就是吻)是用来劈砍,给猎物造成损伤,方便捕食

1967年苏联《自然》杂志刊载的一份“海中动物的速度比较表”显示剑旗鱼的游速最快,时速可达130公里。

入教指南“入教指南”收录优秀的同人作品,以便路人和角色厨可以对该角色有更进一步的认识和了解。收录范围包括但不限于角色向手书、人设解析和发情现场。

一只小虎鲸呀视频歌蕾蒂娅肇事逃逸录像流出

急躁のratan视频[明日方舟x火柴人]歌蕾蒂娅—拟柴乱杀

干员评测

首先作为一个活动赠送的干员,不得不说,鹰角挺良心的,强度还是挺高的。天赋方面:主要是二天赋,大部分怪物的重量等级都是小于等于3的,所以这个天赋对小怪非常明显,清杂配合技能也是很不错的。一技能-缺水的大洋裂断:这个技能和其他推拉干员比起来多了一个充能,能有效解决成群的怪,RANK4是中等力度,和大部分拉人特种一样,质变的等级是专一和专三,专一可以充能3次,专三后变为较大力度,而且只要4秒,这比大部分的拉人特种是要快一秒的,不过一技能建议专一就够用。二技能-缺水的掌握怒海:二技能是一个持续性的拉人,不仅可以造成伤害,还可以打断攻击,也是一个用的较多的技能吧,专精方面的话有能力的可以专三,普通人建议RAKN7就够用。三技能-缺水的碎漩狂舞:这是一个8秒强控的技能,算是比较强力和主要的技能了,对付红刀哥和冰刀哥有很好的效果,并且可以聚怪和打断攻击,如果配合上w的三技能和守林人的二技能是非常不错的搭配,清除一些高威胁的单位和较多的杂兵有不错的效果,该技能建议专三,非常的实用。总结:实用性比较高,容易满潜,值得练。鹰角这波很不错。

ShaKanE_DxE

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